Showing posts with label calcar. Show all posts
Showing posts with label calcar. Show all posts

(CINQUÈ) - hands (mans)



Com hem fet l'activitat? Passos clau:
  • Parlar de la dificultat de dibuixar el cos, de la gran semblança entre totes les persones i l'habilitat que tenim per discriminar les diferències dels trets facials. Tot i assemblar-nos tant, som capaços de recordar les cares de centenars de persones.
  • Parlar de diferents recursos tècnics per dibuixar amb precisió. (Feia un parell d'anys ja havíem utilitzat la tècnica de la quadrícula per copiar i redimensionar un dibuix).
  • Parlar de les mans com a connexió del propi cos amb l'exterior, del sentit del tacte i del llenguatge visual exercit amb els moviments de les extremitats.
  • Demanar-los que facin algun gest amb les mans per transmetre un missatge o sentiment.
  • Dibuixar directament a ull nu les mans d'algun company (per comprovar la dificultat)
  • Calcar a la PDI les imatges dels mateixos gestos.
  • Comparar els resultats.

(PRIMER) - pingu, trace and copy - (calcar i copiar en pingu)



Partint d'un dibui simple, en aquest cas d'en Pingu, els alumnes primer el calquen i després el copien per comparar els resoltats obtinguts. Fàcil i divertit!

(PRIMER i SEGON) - look, trace and copy - (mirar, calcar i copiar)

keywords: look, trace, copy, the same, compare
abril 023

abril 027

abril 028

stjordi 005
Els alumnes primer calquen un dibuix amb llapis, després el copien i tot seguit, pinten els dos o tres models iguals. Els de primer ho fan a partir d'una fotocòpia en blanc i negre, en aquest cas d'en Pingu. Els de segon ho fan a partir d'unes imatges impreses a color, totes diferents. Els de segon amés, han de procurar aconseguir els mateixos colors que el model original, fins i tot, tenint en compte els degradats.

(SEGON) - cartoon - (dibuix animat)

keywords: cartoon, animation, character, roll, move, slide

animation 001

animation 003

animation 002

Primera part: utilitzant un alumne d'exemple, expliquem el fenòmen de la persistència retinal (fenòmen fisiològic pel qual una imatge queda enregistrada durant una fracció de segon a la retina de l'ull) i la il·lusió de moviment (projeccció a una velocitat adequada d'imatges, exemple: el cinema). Enllaç auxiliar per mestres.

animation 005

animation 004


Segona part: un full din-a4 per cada alumne. Obtindrem dues animacions per full: el dobleguem per la meitat i el tallem verticalment en dues meitats. Cal dibuixar un element senzill a la part de sota, la que queda a l'interior. Al plec superior calquem el dibuix variant aquella part que volem que s'animi, que es mogui.

Tercera part: els alumnes aprenen a utilitzar i visualitzar les animacions. Els invitem a que les comparteixin amb els companys i fins i tot, podem plantejar una mena de concurs. Us deixo algunes de les animacions dels alumnes...









(PRIMER) - traçar, calcar i copiar

keywords: dot-to-dot, trace, felt pen, copy

Primera part: els alumnes completen una activitat "dot-to-dot" senzilla: en aquest cas un lleó al que li falta perfilar el pèl. Mentre tracen el dibuix repassem els nombres en anglès.

novembre07 040

Segona part: calquem el perfil del lleó amb retolador sobre un altre full en blanc.

novembre07 038

Tecera part: utilitzen la referència del cabell del lleó calcat per intentar copiar el dibuix original. És un exercici difícil i alguns intenten seguir calcant ja que no els agrada com els queda el dibuix. Cal ensenyar-los a anar comparant els elements que van dibuixant prenent com a punt de partida el cabell calcat del lleó.

novembre07 039

Entrades relacionades...